Xadrez para principiantes con tácticas, estratexia e regras básicas
O xadrez é un xogo de mesa que xogan dous xogadores. Cada xogador controla un exército de 16 pezas, unha persoa xoga ao exército branco, outra ten o exército negro. Comezando co branco, cada xogador toma un xiro movendo unha peza cada vez. Cada peza móvese de forma única e comprender como se moven as pezas é imprescindible ao aprender a xogar ao xadrez. Hai algúns movementos únicos ou avanzados que, se vostede é un xogador de inicio, ten que aprender a mellorar o seu xogo.
Comezando un xogo de xadrez
O primeiro paso para comezar un xogo de xadrez é aprender a configurar correctamente o taboleiro . Os dous exércitos se opoñen ao outro lado do taboleiro, cos peóns máis pequenos -pisos-, equipando a segunda fila do exército ou liña frontal. As pezas maiores están na primeira fila ou na parte traseira. A parella real de rei e raíña sitúase no centro do exército, na parte traseira, flanqueada por bispos, cabaleiros e torres, e protexida por unha fronte de peóns.
Sobre as pezas
As dúas pezas máis valiosas son o rei ea raíña. Están seguidos pola torre, bispo e cabaleiro. Os peóns son as pezas menos valiosas, pero como todas as pezas son importantes para protexer ao rei.
O rei pode moverse en calquera dirección, incluíndo diagonalmente, pero só pode mover un cadrado á vez. A raíña é a peza máis poderosa de xadrez e pode moverse en calquera dirección, calquera número de prazas.
O bispo pode mover en liña recta diagonalmente calquera número de espazos.
A torre ou o castelo pode mover en liña recta horizontal ou verticalmente calquera número de espazos. O cabaleiro, que se parece a unha peza de cabalo, móvese cun patrón en forma de L.
Os peóns son os máis pequenos e máis débiles de ajedrez. As pezas só poden moverse dun xeito, directamente cara a adiante, un cadrado por vez (a menos que sexa o primeiro movemento do peón, entón pode mover un ou dous cadrados directamente adiante).
O obxecto do xadrez
O obxectivo final no xadrez é atrapar ao líder do exército oposto: o rei. Atrapando ao rei chámase chechata e resulta nunha vitoria para o lado de checkmating. Podes aprender 10 patróns de chatarra básica que son clave para gañar un xogo de xadrez. Ademais, hai algúns erros que podes facer no xadrez que darán ao teu adversario unha vantaxe en poucos movementos. Blunders, tamén coñecido como tolo, pode levar ao chaperón máis rápido no xadrez. Aprende a evitar eses erros antes.
Estratexia e Tácticas
Aprender a xogar ao xadrez vai máis alá de comprender as regras. A estratexia e as tácticas son cruciales para xogar un mellor ajedrez. Os plans estratéxicos a longo prazo xira en torno a ideas como o liderado material, o desenvolvemento do seu ataque, a seguridade real e a xestión espacial. Planificar o movemento dos seus bispos é moitas veces unha estratexia clave para empregar para conseguir o xaque mate.
As tácticas básicas de xadrez son secuencias forzadas a curto prazo que poden cambiar rapidamente o curso do xogo. As baldas, alfileres e pinchos están entre os motivos tácticos máis comúns.
Fases do xogo
A maioría dos xogos de xadrez pasan por tres fases: a apertura , o middlegame eo final. Algúns dos principios básicos das aberturas de xadrez axudarán a desenvolver as súas pezas e formular un plan.
O middlegame é onde se libran as maiores batallas entre os dous exércitos. A fase final, o xogo final , é unha batalla tensa entre as poucas forzas restantes no taboleiro.