Unha guía para o Decadecemento de Deck no Dominio do xogo de cartas
Dominio, como un xogo de cartas de construción de ponte, pode parecer que se trata de engadir boas cartas ao teu baralla. Non obstante, unha cousa importante a lembrar é que outra forma de mellorar a tarxeta media no seu mazo é o lixo ás tarxetas malas. Aquí tes algúns consellos de estratexia para principiantes sobre como afinar a túa plataforma.
¿Por que acelerar a cuberta?
Nun xogo que se trata de comprar máis e máis tarxetas para engadir ao teu mazo, pode parecer contrarresintativo destruír as túas propias tarxetas.
Pero o importante a ter en conta é que estás a mellorar o empate medio no teu baralla. E sempre que queres mellorar unha media, podes engadir cousas ao extremo alto ou eliminalas no extremo inferior. Ideal, fai os dous.
A súa plataforma de saída consta de sete cobre e tres estados. Case todas as cartas do taboleiro, incluída a prata que sempre está dispoñible para compra e accesible nas súas primeiras dúas voltas, é mellor que a de Copper and Estates. Unha vez que comece a comprar tarxetas, as túas novas tarxetas intentan empuxar o valor medio da tarxeta, mentres que as túas Coppers e Estates aféctanse e abaixan ese valor medio.
Para ollar para iso doutro xeito, imaxine que compras dous Prata nas súas dúas primeiras voltas. A túa plataforma agora é 2/12 de prata, así que tes unha oportunidade de 1/6 de calquera tarxeta que desexes sendo Silver e un pouco menos do 50% de probabilidades de que calquera man de 5 cartas teña unha prata.
Pero digamos que conseguen adelgazar a súa plataforma e lixo seis das súas cartas de inicio. Agora o teu baralla é de 2/6 de prata, polo que tes unha oportunidade de ter unha tarxeta de Prata e unha garantía de que a túa man de 5 cartas teña polo menos unha prata, cunha boa oportunidade de ambos.
En resumo, trasladando as túas tarxetas malas coloca as túas boas cartas na túa man con máis frecuencia.
Entón, agora que comprende a vantaxe das tarxetas de lixo, que tarxetas no conxunto base permiten que chequeiras?
- Capela
A capela é bar-none, a tarxeta de afinación máis poderosa do xogo. Chapel ofrécelle lixo ata catro cartas nunha soa acción e, como tal, é a tarxeta perfecta para calquera estratexia seria de adelgazamento.
Os usuarios da capela deberían lembrar de comprar Silver, para que non se atope cun poder de compra insuficiente unha vez que traspasou todo o seu cobre. Pero se queres desfacerse das tarxetas de inicio rápido, Chapel é a mellor forma de facelo. As outras tarxetas só permiten que che deixe as lixo unha a unha.
- Moneylender
Moneylender transporta un único cobre e ofrécelle $ 3. En efecto, isto dálle tanto poder de compra como Silver tería, pero permítelle desfacerse dun cobre da súa plataforma ao mesmo tempo. Isto axúdalle a mellorar o valor da tarxeta media de dous xeitos ao mesmo tempo, eliminando un baixo cobre do seu mazo e que serve como un impulso ao poder adquisitivo para adquirir unha nova tarxeta potente.
Do mesmo xeito que coa Capela, se está a prestar todo o cobre fóra do seu mazo, é importante recordar mercar un Prata (ou ouro, se pode pagar) para que o seu mazo mantén o poder adquisitivo.
- Remodelación
O remodelado permítelle lixo a calquera tarxeta e, a continuación, obtén unha tarxeta por valor de ata 2 dólares máis que a tarxeta que sacou.
Isto pode ser tan sinxelo como converter un cobre nun sótano, ou tan grande como transformar un ouro nunha provincia.
A versatilidade de Remodel convértea nunha tarxeta que vale a pena xogar todo o xogo, desde o inicio do xogo ata o final do xogo. Podes usalo no inicio do xogo para desfacerse das túas tarxetas de partida e Estates pódese converter en máis remodeladores. Isto tira o teu mazo dunha tarxeta verde que agarra a man e dálle aínda máis remodeladores para mellorar outras tarxetas máis rápido.
- Minas
A mina é única en que, aínda que técnicamente transfire unha tarxeta, o que realmente fai é mellorala. O cobre (ou prata), as papeleiras da túa man son reemplazadas inmediatamente por calquera tesouro que teña ata un custo de ata $ 3 máis que no conxunto base significa Silver (ou Gold) que volve á túa man.
En efecto, a Mina realiza tres cousas: Transpórtase un inútil Cobre, che gaña unha Prata e mellora o teu poder de compra en $ 1.
Máis tarde no xogo, a minería de prata en ouro é aínda máis valiosa.