En Crazy Eights, os xogadores comezan cun xogo de cartas co obxectivo de desfacerse de todos eles, como no xogo de cartas Uno. O xogo é un tipo de xogo de cartas "que derraman" que require habilidades tanto en tácticas como en comunicación. Tamén se coñece como un xogo de "paradas" porque os xogadores poden pararse de descartar se non teñen unha tarxeta adecuada.
Crese que Crazy Eights pode rastrexar o seu patrimonio de volta a mediados dos anos 1600 e un xogo de xogos francés coñecido como Basset ou Hocca.
Crazy Eights é tamén coñecido como Eights e Rummy sueco, un parente afastado do xeneral Rummy .
Como configurar o xogo Crazy Eights
Para xogar o xogo Crazy Eights, debe haber un mínimo de dous xogadores e un máximo de catro. Pode usar unha plataforma estándar de 52 cartas co obxectivo de que os xogadores descarten todas as súas cartas. Para configurar o xogo, primeiro, hai que elixir un distribuidor. Nun xogo de dous xogadores, cada xogador recibe sete cartas e nun xogo con tres ou catro xogadores, cada xogador recibe cinco cartas.
As tarxetas restantes son colocadas cara a abaixo no centro da mesa, formando unha pila de sorteo. A tarxeta superior da pila de sorteo volveuse cara arriba para comezar a pila de descartes.
Como xogar o xogo
O xogador á esquerda do comerciante vai primeiro no xogo e a xogada móvese no sentido horario. Nun turno, cada xogador engádese á pila de descartes, xogando unha tarxeta que coincide coa tarxeta superior na pila de descartes, sexa por traxe ou por rango (é dicir, 6, jack, ace, etc.).
Un xogador que non poida emparejar a tarxeta superior na pila de descartes por traxe ou rango debe debuxar tarxetas ata que poida xogar. Permítese tirar tarxetas da pila de sorteo, aínda que un xogador xa teña un xogo legal. Cando a pila de sorteo está baleira, un xogador que non pode engadir á pila de descartes pasa o seu turno.
Todos os eights son salvaxes e poden ser xogados en calquera tarxeta durante o turno dun xogador.
Cando un xogador descarta un oito, el elixe o traxe que está agora en xogo. O seguinte xogador debe xogar unha tarxeta dese palo ou outro oito.
Como gañar o xogo só ou cun compañeiro
O primeiro xogador a descartar gaña todas as súas cartas. Con catro xogadores, é posible xogar socios. Se os xogadores deciden facelo, o xogo remata cando os dous membros dunha asociación descarta todas as súas cartas.
Para xogar varios xogos, os xogadores poden engadir as cartas que quedan nas mans dos perdedores e darlle puntos ao gañador. Os xogadores poden xogar a un número definido, como 150 ou 200. Aquí está un exemplo do sistema de puntos para implementar para o xogo:
- 10 puntos por cada carta facial
- Un punto para cada tarxeta ace
- 50 puntos por cada oito cartas
- O valor nominal das outras tarxetas numéricas