Regras básicas de dominio
Dominion é, temáticamente, un xogo sobre monarcas que intentan expandir o seu reino. Mecánicamente, é un xogo de construción de cuberta onde os xogadores compran tarxetas cada vez que se engaden ás súas plataformas, crecendo lentamente máis poderoso a medida que avanza o xogo. É divertido xogar en pequenos grupos. Aquí tes unha guía rápida para as regras básicas de Dominion.
Número de xogadores
2 a 4
Compoñentes
O xogo está composto por 500 tarxetas. Existen tres grandes pilas de tesouros: cobre, prata e ouro.
Hai pilotes máis pequenos de cada carta de vitoria: provincias, ducados e predios. As cartas de maldición 30 ven co xogo. Hai 250 tarxetas Kingdom, 10 cada un dos 25 tipos. E, finalmente, hai unha tarxeta de marcador de posición para cada tipo de tarxeta mencionado anteriormente, así como unha tarxeta de lixo.
Obxectivo
Para ter os puntos máis vitoria cando finalice o xogo.
Montar
Coloca as tres pilas do tesouro seguidas na mesa. Xunto a eles, coloque as tarxetas de vitoria: para dous xogadores, ocupa oito provincias, duques e predios sobre a mesa. Para tres ou catro xogadores, use o 12 de cada unha destas tarxetas de vitoria. Coloca as maldicións na mesa, dez para cada xogador máis aló do primeiro.
Finalmente, elixe dez cartas de Reino para colocar sobre a mesa. Os xogadores poden aceptar estas tarxetas usando calquera método que lles guste. En xeral, é útil organizalos en orde ascendente de custo de compra.
Cada xogador recibe 7 cobre e 3 propiedades como unha plataforma de saída.
Teña en conta que estas propiedades proveñen do resto na caixa e non da pila de vitorias xa na mesa. Cada xogador mestura a súa plataforma, debuxa cinco cartas e o xogo comeza co que se elixe como xogador.
Como xogar
A súa quenda consta de catro fases:
A ction : Pode xogar unha tarxeta de acción da man.
Siga as instrucións na tarxeta, que poden instruír a deseñar tarxetas adicionais, gañar poder de gasto para a súa próxima fase de compra ou darlle accións adicionais para xogar cartas de acción adicionais.
B uy : Podes mercar calquera tarxeta nunha pila sobre a mesa. Para iso, xoga tarxetas de tesouro da túa man ata que o valor sexa polo menos tan alto como o prezo de compra da tarxeta que queiras comprar.
C leanup : a tarxeta que compras, todas as cartas que xogaches e as cartas que quedan na túa man están todas colocadas na túa pila de descartes.
D en bruto : debuxa cinco cartas desde o teu mazo para recargar a túa man. Se non hai tarxetas suficientes no seu mazo, mestura a súa pila de descartes e convértese na base da súa pila.
Xogo final
O xogo remata cando se compra a última provincia ou cando tres pilas están baleiras. (Nun xogo de catro xogadores, cando catro pila están baleiras.) Os xogadores contan os puntos de vitoria nas súas pontes e gaña o xogador con máis puntos. No caso de empate, quen fose primeiro perde.