Regras de xogo de Go Boom Card

Xogo de cartas familiares Bo para 2 a 12 xogadores

Na mesma familia de xogos como Crazy Eights e Fan Tan, Go Boom é un xogo de truco que funciona ben para nenos e adultos.

Este pode ser un gran xogo para nenos, xa que só require a capacidade de emparejar tarxetas. Go Boom, tamén chamado Dig, require a comprensión dos catro traxes: corazóns, espadas, diamantes e clubs. Entón, se os nenos xa saben como igualar os números, pero non están familiarizados cos traxes, entón pode ser necesaria unha breve explicación dos traxes.

O xogo chámase Go Boom porque o xogador que xoga a última carta, ao gañar o xogo, sinala o final do xogo anunciando "Boom!"

Xogadores e número de cubertas

Dous a 12 xogadores poden xogar Go Boom. Para dous a seis xogadores só precisa unha plataforma de 52 cartas. Para sete ou máis xogadores, use dúas tarxetas.

Obxectivo

O obxectivo do xogo é ser o primeiro xogador a desfacerse de todas as túas cartas.

Montar

Elixe un distribuidor aleatoriamente. O revendedor bifurca as cartas e ofrece sete cartas a cada xogador a partir do xogador á esquerda. O resto do baralla sitúase cara abaixo no medio da mesa para formar unha pila.

Xogo

O xogador á esquerda do comerciante vai primeiro. Pode xogar calquera carta na man. A xogada avanza no sentido horario.

Cada xogador subseguinte debe xogar unha tarxeta que segue o xogo ou sexa do mesmo rango. Por exemplo, un xogador lidera cos 7 diamantes. O seguinte xogador debe xogar un diamante ou un 7.

Se un xogador non pode seguir o xogo ou o rango, o xogador debe sacar do sorteo ata que se poida xogar unha tarxeta. Se a pila está baleira e un xogador non pode xogar unha tarxeta, salta o truco.

Unha vez que cada xogador xogou unha tarxeta, a tarxeta máis alta do traxe que levou gaña cada truco.

Cando se utilizan dúas plataformas, se xoga o mesmo truco (por exemplo, os dous Reis dos clubs), o xogador que se desvía por primeira vez superou ao outro.

O vencedor do truco leva o próximo truco.

Gañar

Libra todas as túas tarxetas e ganas. Se estás xogando un xogo multi-man, necesitarás contar as túas tarxetas. O ganador da man marca puntos igual ao total das cartas que quedan nas mans dos demais xogadores. Os ases merecen un punto, as tarxetas face valen 10 puntos e as outras tarxetas valen o valor nominal. O xogo continúa ata que un xogador marca 200 ou máis puntos. Ese xogador é o gañador.

Variación opcional do xogo

Algúns xogadores prefiren usar un tipo de sistema de puntuación inversa ao xogar Go Boom. Nesta variación, ao final de cada man, cada xogador debe engadir á súa propia puntuación o valor de punto para as cartas que queda na súa man. Se un xogador alcanza ou supera os 100, o xogo remata. O xogador que teña a puntuación máis baixa é o ganador do xogo. En caso de empate para a puntuación máis baixa, os xogadores de atadura decláranse ganadores.