As regras completas para o xogo de cartas de Oklahoma Gin

O xogo de cartas Oklahoma Gin é un parente próximo de Gin Rummy . Velaí como xogar.

Configuración para Oklahoma Gin

  1. Elixe un distribuidor aleatoriamente para tratar a primeira rolda; Ao longo do xogo, o gañador de cada rolda trata sobre o seguinte.
  2. Mestura a plataforma e xestiona 10 cartas a cada xogador. Os xogadores deben mirar e ordenar as súas cartas.
  3. A próxima carta torna cara arriba no medio da mesa para comezar a pila de descartes. Esta tarxeta é moi importante porque determina o número máximo de puntos que un xogador pode ter na man cando bate (ver "Knocking" a continuación). Por exemplo, se é unha tarxeta facial ou un 10, un xogador pode bater con 10 puntos ou menos. Se é un 6, un xogador pode bater con 6 puntos ou menos.
  4. As tarxetas restantes sitúanse cara abaixo á beira da pila de descartes para formar unha pila de drenaxe.

Xogo para Oklahoma Gin

Cada xiro normal consta de dúas partes.

  1. En primeiro lugar, debes levar unha tarxeta, xa sexa a tarxeta superior da pila de sorteo ou a tarxeta superior da pila de descartes.
  2. En segundo lugar, debes descartar unha tarxeta (cara arriba) na parte superior da pila de descartes.

Nota : no primeiro turno de cada rolda, o non comerciante decide se desexa ou non a primeira carta cara arriba. Se ese xogador rexeita, o comerciante pode levar a tarxeta. Se un dos xogadores leva a tarxeta, ese xogador completa o seu turno descartando e despois o outro xogador toma un xiro. Se ambos xogadores non aceptan a tarxeta, o non distribuidor inicia o xogo debuxando a tarxeta superior da pila.

Batendo

A rolda remata cando un xogador "bate". Isto pódese facer en calquera xiro (incluíndo o primeiro xiro) despois do sorteo, pero antes de descartar. Un xogador pode bater cando ten a capacidade de formar conxuntos, descartar unha tarxeta e ter un número adecuado de puntos restantes na súa man (consulte "Configuración" arriba).

Despois de chamar e descartar, o xogador que bateu organiza e distribúe todas as cartas cara arriba sobre a mesa.

O xogador que non batía fai o mesmo. Se o aldonero non pasou a ginebra (vexa "Going Gin" a continuación), o adversario tamén pode despedir calquera tarxeta inigualable engadindo os conxuntos do golpeador (por exemplo, engadindo unha cuarta tarxeta a un grupo de tres dunha especie ou engadindo máis cartas consecutivas do mesmo palo nunha secuencia).

Puntuación para Oklahoma Gin

Cada xogador calcula o valor das súas tarxetas incomparables. Se o reconto do golpe é menor, marca a diferenza entre os dous contas.

Se o aldonero non pasou a ginebra, e os valores son iguais, ou o valor do coceador é maior que o do oponente, entón o golpe foi reducido. O adversario do golpe gaña 10 puntos máis a diferenza entre os valores.

Going Gin

Se o bateador non ten tarxetas incomparables, é coñecido como ginebra e obtén 25 puntos de bonos (algunhas fontes din que a bonificación debería ser de 20 puntos). Ademais, o seu adversario non pode marcar ningún punto, aínda que o seu adversario tampouco tivese cartas inigualables.

Debuxa

Se só dúas cartas permanecen na pila de sorteo despois de que un xogadores se descarta e ningún xogador bateu, a rolda remata nun empate. O mesmo xogador trata nuevamente.

Ginebra vencedora de Oklahoma

As roldas adicionais son xogadas ata que a puntuación acumulada dun xogador alcance os 100 puntos ou máis. Ese xogador é o gañador.