As regras completas para o xogo de cartas de Hollywood Gin
Hollywood Gin é un parente próximo do xogo de cartas Gin Rummy . Aquí están as regras completas para xogar.
- Xogadores: dous xogadores.
- Deck: usa unha plataforma estándar de 52 cartas. Non obstante, teña en conta que un as é sempre unha tarxeta baixa en Hollywood Gin; non se pode usar como tarxeta alta. Ademais, as cartas faciais valen 10 puntos cada unha; as tarxetas numéricas valen o seu valor nominal; Un as vale un punto.
- Obxectivo: colecciona conxuntos (tres ou catro tipos ou tres ou máis cartas consecutivas do mesmo traxe) para gañar puntos. O xogo é xogado en varias roldas.
Configuración para Hollywood Gin
- Elixe un distribuidor aleatoriamente para tratar a primeira rolda; Ao longo do xogo, o gañador de cada rolda trata sobre o seguinte.
- Mestura a plataforma e xestiona 10 cartas a cada xogador. Os xogadores deben mirar e ordenar as súas cartas.
- A próxima carta torna cara arriba no medio da mesa para comezar a pila de descartes. As tarxetas restantes sitúanse cara abaixo á beira da pila de descartes para formar unha pila de drenaxe.
Xogo para Hollywood Gin
Cada xiro normal consta de dúas partes.
- En primeiro lugar, debes levar unha tarxeta, xa sexa a tarxeta superior da pila de sorteo ou a tarxeta superior da pila de descartes.
- En segundo lugar, debes descartar unha tarxeta (cara arriba) na parte superior da pila de descartes.
Nota: no primeiro turno de cada rolda, o non comerciante decide se desexa ou non a primeira carta cara arriba. Se ese xogador rexeita, o comerciante pode levar a tarxeta. Se un dos xogadores leva a tarxeta, ese xogador completa o seu turno descartando e despois o outro xogador toma un xiro.
Se ambos xogadores non aceptan a tarxeta, o non distribuidor inicia o xogo debuxando a tarxeta superior da pila.
Batendo
A rolda remata cando un xogador "bate". Isto pódese facer en calquera xiro (incluíndo o primeiro xiro) despois do sorteo, pero antes de descartar. Un xogador pode bater cando ten a capacidade de formar conxuntos, descartar unha tarxeta e ter 10 puntos ou menos restantes na man.
Nota: Unha única tarxeta non pode pertencer a dous conxuntos.
Despois de chamar e descartar, o xogador que bateu organiza e distribúe todas as cartas cara arriba sobre a mesa.
O xogador que non batía fai o mesmo. Se o aldonero non pasou a ginebra (vexa "Going Gin" a continuación), o adversario tamén pode despedir calquera tarxeta inigualable engadindo os conxuntos do golpeador (por exemplo, engadindo unha cuarta tarxeta a un grupo de tres dunha especie ou engadindo máis cartas consecutivas do mesmo palo nunha secuencia).
Nota: Nunca esixe que chamar. Pode seguir xogando nun esforzo para desenvolver unha man mellor.
Puntuación básica
Cada xogador calcula o valor das súas tarxetas incomparables. Se o reconto do golpe é menor, marca a diferenza entre os dous contas.
Se o aldonero non pasou a ginebra, e os valores son iguais - ou o valor do coceador é maior que o do oponente - entón o golpe foi reducido. O adversario do golpe gaña 10 puntos máis a diferenza entre os valores.
Going Gin
Se o bateador non ten tarxetas incomparables, é coñecido como ginebra e obtén 25 puntos de bonos (algunhas fontes din que a bonificación debería ser de 20 puntos). Ademais, o seu adversario non pode marcar ningún punto, aínda que o seu adversario tampouco tivese cartas inigualables.
Puntuación de Hollywood
En efecto, tres xogos xogaranse simultaneamente. Cando un xogador gaña o seu primeiro xogo, esa puntuación acredítase ao primeiro xogo. A súa segunda vitoria acredítase ao primeiro e ao segundo xogos; a súa terceira vitoria e todos os triunfos posteriores acredítanse nos tres xogos.
Os tres xogos anóxanse por separado e rematan por separado. Cando finalice o terceiro xogo, pode comezar unha nova serie.
Exemplo de Puntuación:
- Bob gaña con 10 puntos. Este é usado como a súa primeira puntuación no primeiro xogo.
- Alexandra gaña con 18 puntos. Este é usado como a súa primeira puntuación no primeiro xogo.
- Bob gaña outra vez, esta vez con 30 puntos. Isto úsase dúas veces: como a súa segunda puntuación no primeiro xogo, ea súa primeira puntuación no segundo xogo.
- Bob gaña de novo, esta vez con 4 puntos. Utilízase tres veces: como a súa terceira partitura no primeiro xogo, a súa segunda puntuación no segundo xogo ea súa primeira puntuación no terceiro xogo.
Neste punto do exemplo, as puntuacións sobre os tres xogos serían:
- Alexandra, 18/0/0
- Bob, 44/34/4
Debuxa
Se só dúas cartas permanecen na pila de sorteo despois de que un xogadores se descarta e ningún xogador bateu, a rolda remata nun empate. O mesmo xogador trata nuevamente.
Ganadora de Hollywood Gin
As roldas adicionais son xogadas ata que a puntuación acumulada dun xogador alcanza 100 puntos ou máis nun xogo. Ese xogador é o gañador dese xogo. O gañador global é o xogador que gaña dous de tres xogos.