Corazóns de cancelación

As regras completas para o xogo da tarxeta Cancellation Hearts

Esta versión do xogo de cartas Hearts é para grandes grupos.

Xogadores

Corazóns de cancelación son para 6 a 11 xogadores.

Deck

Dúas mesas de tarxetas estándar de 52 cartas están xuntas.

Rango

A (alto) a 2 (baixo).

Obxectivo

Ao final do xogo, gañou o xogador con menor puntuación.

O seu obxectivo en cada man é:

Montar

Reparte as cartas o máis uniformemente posible a todos os xogadores. As tarxetas extra colócanse cara abaixo sobre a mesa. O gañador do primeiro truco leva esas cartas (o que o fai máis perigoso para gañar a primeira man).

Pasando tarxetas

Despois de ollar a súa man, cada xogador elixe tres cartas e lánzaas cara abaixo cara a outro xogador. Todos os xogadores deben pasar as súas propias cartas antes de mirar as cartas recibidas dun adversario.

A rotación de pasaxe é: (1ª man) ao xogador á súa esquerda, (2ª man) ao xogador á súa dereita, despois repita.

Trucos

O xogador á esquerda do comerciante leva a primeira man. Pode levar calquera tarxeta que non sexa un corazón ou a Maria Negra.

Cada xogador debe seguir o exemplo se é posible. Se un xogador non ten tarxetas no traxe, pode xogar unha tarxeta de calquera outro traxe.

A tarxeta máis alta do traxe levou gaña un truco. O gañador do truco garda todas as cartas gañadas nunha soa pila fronte a si mesmo, cara abaixo.

O vencedor dun truco comeza o próximo truco.

Non se poden levar os corazóns ata que se xogue un corazón ou a Maria Negra (isto chámase corazón "quebrando"). A Black Maria pódese levar en calquera momento.

Se dous xogadores xogan a mesma tarxeta (o que é posible porque dúas barallas se barallan antes de que as tarxetas sexan distribuídas), esas cartas se cancelan e non poden gañar o truco.

Se dous pares son xogados na mesma man (por exemplo, Al xoga o 10 de picas, Beth toca o 9 de corazóns, Charlie xoga o 9 de corazóns e Dave xoga o 10 de picas), entón ninguén gaña o truco e está reservado. O seguinte xogador para gañar un truco tamén recolle esas cartas. (Se o último truco se cancela deste xeito, ninguén recolle as cartas).

Non hai traxe trunfo en Corazóns.

Puntuación

Use unha folla de puntuación cunha columna para cada xogador. Ao final de cada man, conta o número de corazóns que tomou cada xogador, así como o Black Maria. Corazones son 1 punto cada; o Black Maria ten 13 puntos.

Se un xogador gañou os 26 corazóns e tanto Black Marias (un logro verdadeiramente notable), ese xogador pode optar por restar 26 puntos da súa puntuación ou engadir 26 puntos á puntuación de cada xogador.

Os Corazóns de anulación adoitan xogarse ata 150 puntos (calquera puntuación pode ser acordada antes de que o xogo comézase, pero 100 é un bo mínimo). Cando un xogador alcanza ou pasa a puntuación acordada, o xogo finaliza. O xogador con menos puntuación gaña.