Como xogar o equipo de xadrez

Unha das formas máis divertidas de xogar ao xadrez está en formato de equipo. Nun partido de xadrez de equipo, grupos de xogadores compiten entre si para determinar un vencedor. Non obstante, isto non significa que todos os xogadores estean xogando xuntos no mesmo taboleiro (que sería coñecido como un xogo de consulta), senón que os resultados de todos os xogos xogados polo equipo sumaranse para determinar a coincidencia total resultado.

O xadrez de equipo trae unha nova dinámica á competencia de xadrez. En vez de só preocuparse polo seu propio xogo, os xogadores deben agora raíz dos seus compañeiros ao mesmo tempo, xa que cada xogo pode cambiar a fortuna dun equipo. A camaradería ea emoción dos partidos do equipo convértenos nun favorito de moitos xogadores en todos os niveis de ajedrez.

Como funciona o equipo de xadrez

Unha partida de equipo pode ser xogador con dous equipos de igual tamaño. O tamaño do equipo funciona, pero tradicionalmente, o tamaño do equipo máis común foi catro xogadores. As competicións como a Olimpíada de Xadrez , a Chess League dos EE. UU. E os torneos dos Equipos Aéreos dos Estados Unidos utilizan o formato de catro xogadores, pero algunhas ligas usan equipos de seis ou oito xogadores. Os equipos poden ter máis de esa cantidade de xogadores no seu equipo, o que lles permite ter reservas para que os mesmos xogadores non teñan que participar en cada encontro durante o concurso.

Cando comeza unha partida de equipo, ambos xogadores colócanse cos seus equipos nunha orde que normalmente determina a clasificación (aínda que algunhas competicións permiten que os equipos se organicen como queiran).

Os principais xogadores coñécense como "primeiras xuntas", as seguintes "táboas segundo" e así sucesivamente. Os primeiros xogadores do taboleiro xogaranse uns contra os outros, así como os segundos taboleiros e así por diante.

Como en calquera torneo, asignaranse cores aos equipos antes de cada rolda. Non obstante, esas cores só se aplican á primeira placa.

Despois diso, as cores cambian de placas alternas. Por exemplo, se o primeiro taboleiro de un equipo xoga en branco, o segundo taboleiro xogará a Black, eo terceiro taboleiro xogará a White. Todas as placas numeradas impares dun equipo xogarán unha cor, mentres que todas as placas numeradas do mesmo equipo xogarán a outra cor.

Todas as placas xogan os seus xogos de forma normal, informando os seus resultados normais. Ao final do encontro, os puntos obtidos por cada equipo totalízanse para determinar o gañador. Se os dous equipos marcaron un número igual de puntos durante o encontro, o encontro obtén un empate. Nalgunhas competicións de equipo, o único que importa é se o equipo gaña ou perde; noutros, é o número total de puntos marcados durante as partidas que determina a clasificación, facendo que cada xogo sexa importante incluso en partidos lados.

Regras de xadrez para equipos especiais

Na maior parte, aplícanse as regras normais de xadrez durante unha partida de equipo. Como de costume, os xogadores non poderán solicitar ou asesorar durante os xogos, ata aos seus propios compañeiros de equipo.

As únicas regras inusual que poden xurdir son aquelas relacionadas co capitán dun equipo. Dependendo das regras exactas que se usan na competición de equipos, un capitán pode ter un pouco máis de latitude cando se trata de dar consellos aos seus xogadores.

Non obstante, isto non significa que un capitán poida proporcionar ao seu equipo movementos durante un xogo. No seu canto, un xogador pode pedirlle ao seu capitán consellos sobre se aceptar ou non facer unha oferta de sorteo . Aínda que isto sexa permitido, con todo, a maioría das regras requiren que o capitán só dea consellos en función da puntuación do xogo e canto un sorteo axudaría ao equipo, sen ter en conta a situación na mesa do xogador.