Texas 42 é un xogo de táctica xogado cos dominó. Tamén é coñecido simplemente como 42 dominós. Os amigos do Lone Star State adoran tanto que foi designado oficialmente como o xogo do estado de Domino de Texas en 2011.
Xogadores, equipos e obxectivos
- Xogadores : o xogo é xogado por dous a sete xogadores. O Texas 42 é o mellor cando se xoga con catro xogadores en dous equipos de dous xogadores cada un. Os socios sentan diagonalmente entre si na mesa.
- Equipo : Un conxunto estándar de dous dominios.
- Obxectivo : ser o primeiro equipo en alcanzar sete puntos (tamén coñecidos como "marcas").
Montar
Os dominó son bifurcados, cara abaixo e un dos dous é elixido para ser o comerciante. Ese xogador dá a cada xogador un número igual de dominó. (No xogo de asociación con catro xogadores, cada xogador debuxa sete dominios).
As pezas "Count"
Ao final de cada rolda, cinco dominios (coñecidos como as pezas de "contar") merecen puntos. O branco-5, 1-4 e 2-3 vale cada cinco puntos. O 4-6 e o 5-5 valen por valor de 10 puntos.
Licitación
O xogador que debuxou primeiro o domino 1 domina.
No ordenamento das agullas do reloxo, comezando á esquerda do comerciante, cada xogador ofrece o número de puntos que gañará gañando trucos. (Consulte "Puntuación" a continuación para obter máis información).
A oferta mínima é 30. É posible que un xogador pase máis que unha oferta. Se todos pasan, as ofertas de revendedores ou os dominó son reorganizados e o próximo xogador convértese no comerciante.
Hai 42 puntos dispoñibles no xogo (un punto ou cada un dos sete trucos, máis 35 puntos desde as pezas de conta). Así, a oferta máxima é 42 - a menos que un xogador decida postear 84. Unha oferta de 42 ou 84 indica que o xogador espera gañar todos os trucos. (Se se fai unha oferta de 84, a medida que se gañan os trucos, deberían apilarse para que ninguén poida ver que xogadores xa xogaron.)
O principal beneficio da licitación 84 en lugar de 42 é que un adxudicatario de éxito terá dúas marcas no canto dun.
Xogo para Texas 42
O postor gañador elixe o triunfo. Isto pode significar a designación dun traxe particular como triunfo (por exemplo, seis, o que significaría que todos os dominós con polo menos un seis forman parte do traxe de triunfo ou tres, o que significaría que todos os dominós con polo menos un tres forman parte do traxe trunfo ), designando todos os dobre dominó como triunfos, ou "siga-me", que é o mesmo que anunciar "sen triunfo".
O adxudicatario entón leva un dominó. Ao moverse cara á dereita, o outro xogador debe seguir o exemplo, se é posible. (Cando está dirixido, cada dominó pertence ao traxe do seu extremo superior a non ser que o dominó sexa parte do traxe trunfo, caso en que pertence ao traxe de triunfo).
Se se xoga un triunfo, obtén o triunfo máis alto. Se non se xoga ningún triunfo, gañou o maior número do traxe principal.
NOTA: O dobre de calquera traxe é o domino máis alto nese traxe, seguido polo domino co maior número no lado sen traxe. ( Exemplo: o triplo domino é o máis alto no traxe de tres. O segundo maior dominó nese traxe é o tres-seis. )
O gañador do truco recolle os dominios e abre o próximo truco.
O xogo continúa deste xeito ata que o equipo de licitación (ou o postor) fai a súa oferta ou se impide que o faga. Entón márcanse as marcas ao gañador.
Puntuación
A puntuación calcúlase dando un punto por cada truco e engadindo os valores das pezas de conta. Se o equipo de licitación (ou o postor) fai a súa oferta, gañan unha marca. Se non o fan, o outro equipo gaña unha marca.
Gañando Texas 42
O primeiro xogador ou equipo para gañar sete marcas gaña. (Sete marcas no papel poden formar as maiúsculas en ALL, un xeito común de manter a puntuación).