Aprende a xogar a pandemia en 4 minutos

As regras básicas do xogo

A pandemia é un xogo cooperativo de xestión de crise similar aos colonos de Catan. En lugar de competir entre si, os xogadores traballan xuntos como un equipo de membros do Centro de Control de Enfermidades que impiden unha pandemia xeneralizada. O obxectivo é que os xogadores a gañar o xogo parando as catro enfermidades mortais que se estenden por todo o mapa do mundo. Aínda que este xogo de estratexia pode ser un reto para moitos, entender as regras axudará ao equipo a gañar.

Configurar o xogo de mesa

Os xogadores queren garantir que teñan todas as pezas do xogo de mesa necesarias para xogar o partido:

Cada xogador toma unha tarxeta de rol ao azar, unha folla de referencia e unha man de cartas. Estas cartas axudan a viaxar, desenvolver infraestruturas ou curar unha enfermidade:

Prepare a cuberta do xogador

Os xogadores comezan o xogo nun centro de investigación en Atlanta onde cada un coloca o peón que coincide coa súa tarxeta de rol. Os marcadores de infección e brote colócanse no primeiro espazo nas súas respectivas pistas:

  1. Os xogadores combinan a plataforma de infección.
  2. Se debuxan tres cartas e tres cubos da cor adecuada. Cada un está situado segundo a cidade.
  1. Empréganse tres cartas máis e colócanse dous cubos en cada cidade.
  2. Tres cartas finais están debuxadas cun cubo colocado en cada cidade. Todas as cartas, unha vez debuxadas, colócanse na pila de descartes da infección.
  3. A plataforma de xogadores debe ser dividida en catro pilas iguais e unha tarxeta Epidemic debe ser mesturada en cada pila. Coloca as catro pilas unhas encima do outro para formar a plataforma de xogadores.
    Opcional: os xogadores poden crear un xogo aínda máis difícil empregando cinco ou seis pilas encima das tarxetas de epidemia.
  1. Unha vez que a plataforma de xogadores estea lista, o xogador que máis recentemente estivo enfermo tome o primeiro xiro.

Escolla un carácter

Hai varias cartas de personaxes que os xogadores poden elixir desde que todos teñen habilidades diferentes. É unha boa idea escoller cal personaxe se xogará despois da primeira infección de cada xogo e despois de que cada xogador teña as súas cartas. Por exemplo, alguén que acaba de recibir varias cartas amarelas (cada cor representa unha enfermidade específica) pode querer considerar a selección do papel do científico:

Leve ata catro accións nunha curva

Os xogadores poden levar ata catro accións á súa vez. Os elementos de acción poden incluír cousas como mover a unha cidade adxacente ou descartar unha tarxeta para pasar a unha cidade nomeada. Hai varias accións que os xogadores poden escoller:

Despois de seleccionar catro accións, os xogadores debuxarán dúas cartas da plataforma de xogadores. A maioría delas son tarxetas de cidade, pero algunhas son tarxetas especiais de eventos que se poden reproducir en calquera momento. O límite de man de sete cartas é estrictamente aplicado en todo momento, entón despois de aumentar a man por riba de sete, os xogadores deben xogar ou descartar tarxetas ata que o tamaño da man estea de sete.

Deseñando unha tarxeta de epidemia

Se os xogadores debuxan unha tarxeta Epidemic, deben descartar inmediatamente a tarxeta, avanzar no marcador da taxa de infección, debuxar a tarxeta inferior da cuberta de infección e colocar tres cubos nesa cidade. Despois, quererán mesturar a infección e descartar a pila e colocar esas tarxetas na parte superior da plataforma de infección.

Despois de deseñar as tarxetas dos xogadores e resolver as epidemias, os xogadores deben debuxar unha serie de tarxetas de infección igual á taxa de infección actual, engadindo un cubo a cada cidade revelado. Se un cuarto cubo de enfermidade algunha vez se agregase a unha cidade, esa cidade sofre un brote, estendendo cubos a todas as cidades adxacentes.

Gañar o xogo

Todos os xogadores perderán o xogo se o xogador sacou a cuberta, acontece o oitavo brote ou se se cadran os cubos de calquera cor. Non obstante, se os xogadores conseguen curar as catro enfermidades antes de que isto ocorre, gañan o xogo.