Estratexias básicas para gañar aos Damas

Checkers é un xogo de mesa clásico con varias variacións, pero a versión máis comúnmente reproducida é Checkers estándar nunha placa de 8x8, con 12 damas por xogador.

Mentres o xogo é tecnicamente un "xogo resolto", é dicir, programouse unha computadora que nunca perderá un xogo, a maioría dos humanos non teñen esa computadora á súa disposición. Por este motivo, podes apreciar estas consellos para gañar en Checkers .

Controlar o centro

Para os principiantes, a primeira estratexia que se destaca a miúdo é poñer os seus damas ao bordo do taboleiro. Isto parece unha estratexia razoable de Damas porque as súas pezas no límite non se poden capturar. Pero, como se ve, aínda que esta sexa unha estratexia tentadora nos teus primeiros xogos, facer un erro aos teus damas aos bordos.

Os damas non son un xogo que se pode gañar xogando de forma defensiva

Debido á posibilidade de movementos forzados, onde o teu oponente presentache unha captura, debes tomar, non podes permitirte sentarte e fortalecer. Podería estar obrigado a saltar aos seus damas no esquecemento en calquera momento, polo que ningunha defensa que constrúa poida levantarse ao longo do tempo.

O seu obxectivo debe ser obter un controlador ao final da xunta

Unha peza reencarnada é incrible poderosa e, en xeral, o xogador que reina dominará máis damas. Aínda que capturar damas opostas xeralmente é unha boa cousa, a túa maior preocupación debería estar sempre dominando os teus propios damas.

Advance en Masse

Un único controlador avanzado pode ser facilmente saltado e capturado. Un xestor de respaldo de dúas máis damas é inmune á captura. Se avanzas con algunhas correas á vez, a túa forza de adianto será moito máis poderosa.

Tamén podes empregar este método para construír "pontes" -unha liña diagonal de damas dous espazos afastados das damas do teu adversario.

Poderá avanzar un verificador fronte a esta ponte, ea súa liña de damas protexerá o seu control avanzado da captura.

Sexa disposto a sacrificar un verificador se é necesario

No nivel máis básico, isto significa que debes estar disposto a intercambiar unha captura para captúralas cando vos vantaxe (por exemplo, cando podes capturar o contrasinal avanzado dun opoñente ou borrar algúns dos seus correctores de liña de base).

Pero ás veces pode valer a pena sacrificar a posición. Mentres os novos xogadores deben ter coidado de non sacrificar os damas innecesariamente, sacrificar un verificador para limpar un camiño para ser reenchido merece a pena.

Use movementos forzados para a túa vantaxe

Podes atopar unha situación onde un único verificador oposto é todo o que está entre o seu control e a fila do rei. Neste caso, unha cousa útil que facer pode estar camiñando outro dos seus damas ao lado oposto do verificador oposto, forzando unha captura. Perderás o teu verificador sacrificado, pero o verificador oposto agora estará fóra do teu camiño e podes recuperar a vantaxe unha vez que tes un rei.

Deixar os controladores da súa fila ata que o necesite

O teu oponente non pode obter ningunha damas reais sen avanzar nun dos teus catro espazos domésticos. Mantendo estes espazos ocupados asegura que o teu adversario non terá reis ata que os teus damas se mude.

En xeral, probablemente non mova estas correctoras ata que estea obrigado a capturar unha peza contraria, ou se está correndo en correas.

Peces comerciais cando estás adiante

Esta é unha estratexia tradicional en moitos xogos de mesa abstractos que dependen da captura, pero é especialmente útil nos damas. Con só 12 pezas no taboleiro, para comezar, é moi posible que podes acabar rapidamente cunha vantaxe de 8-7 pezas. Isto pode non parecer un gran negocio, pero se pode negociar catro pezas, de súpeto ten unha vantaxe de 4-3, que é unha enorme cantidade de potencia.

Assist para Kings no Endgame

Unha vez que só quedan algunhas pezas no taboleiro, ambos os xogadores poden verse obrigados a mover algunhas damas de liña de aloxamento, eo camiño cara á realeza estará aberto. Non intercambas pechadas (sen importar se estás adiante) se isto significa que o teu oponente estará máis preto do que terás que conseguir un rei cando o intercambio se realice.

Para rematar, recorda a opción de bloqueo

Se non pode mover unha peza á súa vez, perde. Isto significa que se podes bloquear os xestores do teu oponente para que ningún deles poida avanzar, gañares.