Mancala é unha antiga familia de xogos de mesa , e hai numerosas variantes. Moitas formas diferentes de Mancala se xogan en toda África, aínda que o xogo pode orixinar orixinalmente da antiga Sumeria.
Historia de Mancala
Mancala é esencialmente un xogo no que os xogadores "sementan" e "capturan" sementes. Este proceso non sempre se xogou para divertirse; de feito, segundo algúns historiadores, Mancala puido ser unha antiga técnica de rexistro.
Segundo outra teoría, Mancala orixinouse como un ritual relacionado coa colleita, ou como ferramenta de adiviñación. Segundo o sitio web de Awale.info:
As táboas de xogos atopadas nos templos e santuarios africanos suxiren un ritual diferente asociado a mancala. O taboleiro de xogo representa o mundo e ponse este a oeste, en alineamiento co sol naciente e pór do sol. As sementes ou as pedras son as estrelas e os buracos son os meses do ano. Movendo as sementes representa aos deuses que se moven polo tempo e polo espazo e mancala predice o noso destino.
Evidencia máis antiga de Mancala
Segundo algúns historiadores, Mancala pode ter orixinado cos albores da civilización. Hai poucas probas de que o xogo se xogou fai 5.000 anos na antiga Sumeria (Iraq actual). Aínda que a xente de Sumeria tiña os coñecementos matemáticos para crear tal xogo, con todo, é máis probable que o xogo sexa un pouco máis recente.
Existe evidencia clara de que Mancala (ou algo moi parecido) foi xogado hai 3.600 anos no antigo Sudán (no alto do río Nilo).
Aínda máis convincente é a evidencia de que os xogos de Mancala xogáronse no antigo Exipto antes do 1400 aC. As evidencias desta teoría están dispoñibles en forma de buracos no terreo descuberto nos templos egipcios en Tebas, Karnak e Luxor. Segundo esta teoría, o xogo saíu de Egipto a outras partes de África e Medio Oriente e, finalmente, a Asia e os Estados Unidos.
Outra posibilidade é que Mancala orixinouse noutras partes de África e foise cara a Egipto fai máis de dous mil anos. Como formas de Mancala se xogan en toda África, atopáronse taboleiros Mancala moi antigos en Zimbabwe, Uganda e Ghana, esta teoría tamén pode ser correcta.
É certo que Mancala chegou aos Estados Unidos con africanos escravos que xogaron o xogo como nenos.
As regras básicas de Mancala
Esta é unha versión do xogo básico, coñecido como Mancala de dous rangos, ou Kalah. Hai literalmente ducias de outras variacións do xogo que se xogan en todo o mundo.
O obxecto do xogo
O obxectivo do xogo é capturar máis pedras que o teu adversario.
Como xogar
- O taboleiro de Mancala está composto por dúas fileiras de seis buracos, ou pozos, cada un. Se non tes unha tarxeta de Mancala, substitúe unha caixa de ovo baleira.
- Catro pezas, mármores, patacas fritas ou pedras, colócanse en cada un dos 12 buratos. A cor das pezas é irrelevante.
- Cada xogador ten unha tenda (chamada Mancala) no lado dereito do cadro de Mancala. As cuncas de cereais funcionan ben para este fin se está a usar unha caixa de ovo.
- O xogo comeza cun xogador que recolle todas as pezas en calquera dos buracos do seu lado.
- Movendo no sentido contrario ás agullas do reloxo, o xogador deposita unha das pedras en cada burato ata que as pedras son corrompidas.
- Se se atopa na súa propia tenda, deposite unha peza nel. Se entras na tenda do teu oponente, omita-lo.
- Se a última peza que cae está na súa propia tenda, obtén un xiro libre.
- Se a última peza que cae está nun buraco baleiro do seu lado, captura esa peza e todas as pezas no buraco directamente fronte.
- Coloca sempre todas as pezas capturadas na túa tenda.
- O xogo remata cando os seis espazos dun lado do ponto de Mancala están baleiros.
- O xogador que aínda ten pezas no seu lado da tarxeta cando o xogo remata captura todas esas pezas.
- Contar todas as pezas en cada tenda. O gañador é o xogador con máis pezas.
Consellos
- A planificación anticipada é esencial para a vitoria en xogos de mesa como Mancala. Tenta planear dous ou tres movementos no futuro.