Stratego é un clásico xogo de mesa de Milton Bradley, xogado nunha reixa de 10 a 10. Os xogadores teñen un exército de pezas con valores ocultos que se desprazan para intentar capturar a bandeira do outro xogador. O xogo é xogado entre dúas persoas. O obxectivo é capturar a bandeira contraria movéndose cara a el cunha das súas pezas.
Compoñentes de xogos
O xogo está composto por unha placa que contén unha cuadrícula de 10 por 10 con dúas áreas intransitables no medio.
Hai 80 pezas, 40 para cada xogador, incluíndo unha bandeira, seis bombas, un espía e pezas militares que varían entre un e nove. Algunhas edicións máis recentes de Stratego reverter o ránking, facendo que os números máis altos sexan máis fortes en vez de máis débiles e que use 10s como Marshalls. Asegúrate de verificar a edición que tes cando xogas.
Montar
Cada xogador leva todas as pezas dunha soa cor. Garda de forma secreta as túas obras para que os teus valores estean fronte a ti, eo teu adversario só ve as costas en branco. Instala o teu lado da placa colocando unha peza en cada espazo nas catro versións traseiras.
Aquí tes algúns consellos sobre a estratexia de colocación da bandeira e a estratexia de colocación de bomba .
Unha vez que os dous lados están configurados, elixe un xogador de partida e comece.
Como xogar Stratego
Á súa vez, ten que mover unha das súas pezas. As bandeiras e as bombas son inmóbiles e nunca se poden mover. Outras pezas poden mover un espazo en calquera das catro direccións (non en diagonal), sempre que aterren nun espazo baleiro ou nun espazo que contén unha peza oposta.
As dúas formacións de auga no medio do taboleiro son obstáculos intransitables e non espazos válidos para moverse.
Os exploradores (marcados cun nove na edición orixinal) poden mover calquera número de espazos en liña recta pero deben deterse no espazo coa primeira peza inimiga que atopan.
Cando unha peza aterra no mesmo espazo que outra peza (referida como "atacar"), compáranse os valores das dúas pezas.
A peza con peor rango (maior número, na edición orixinal) é derrotada e eliminada do taboleiro. No caso de empate, cando unha peza ataca unha peza oposta do mesmo valor, as dúas pezas elimináronse do taboleiro.
Se unha peza ataca unha bomba, a peza atacante é derrotada de inmediato, a menos que o atacante fose un mineiro (marcado cun oito na edición orixinal). Nese caso, a bomba é derrotada.
Se o Spy ataca o adversario Marshall (marcado cun un na edición orixinal), o Marshall é derrotado. Se o Spy ataca calquera outra peza ou é atacada por calquera peza, incluíndo o Marshall, o Spy é derrotado.
Xogo final
Se atacas a bandeira do teu adversario con calquera peza, ganas o xogo.
Se non pode mover unha peza á súa vez, perde inmediatamente o xogo.