As regras completas para o xogo de mesa Six Men's Morris
Morris de seis homes, moi relacionado cos xogos de mesa Morabaraba, Morris de tres homes, Morris de nove homes e Morris de doce homes, é un xogo de estratexia abstracta que remonta ao 1400 antes de Cristo.
Xogadores
2 xogadores.
Equipamento
Unha mesa de xogo e seis pezas para cada xogador (as damas ou as moedas funcionan ben para as pezas).
Obxectivo
O obxectivo é conseguir que o teu adversario caia a dúas pezas, ou para impedilo de facer calquera xogada legal.
Montar
A placa está formada por dúas prazas concéntricas, con tres puntos marcados a cada lado de cada cadrado (as dúas esquinas e un punto medio). Os puntos medios dos dous lados dos dous cadrados están conectados por unha liña recta. Un total de 16 puntos están marcados no taboleiro.
Aquí tes unha placa Morris de Six Men (PDF).
Xogo
Fase de instalación: os xogadores tómense as súas pezas en puntos libres.
Fase Regular: despois de que se establezan as 12 pezas, comeza a fase regular. Nesta fase, un xiro consiste en deslizar unha peza ao longo dunha liña ata un punto baleiro.
Cada vez que un xogador crea unha cadea de tres pezas nunha liña, elimina inmediatamente unha das pezas do seu adversario. (Isto pode ocorrer durante a fase de configuración ou a fase regular). Con todo, a peza do adversario que forma parte dunha cadea non se pode eliminar a menos que non estea dispoñible outra peza.
NOTA: Deslizando unha peza un espazo por unha soa vez, e de volta ao seu espazo orixinal nun xiro posterior é unha secuencia legal.
Gañar
O primeiro xogador para poñer o seu adversario a dúas pezas, ou para bloquear ao seu adversario de facer calquera xogada legal, é o gañador.