As regras completas para o xogo de mesa de Twelve Men's Morris
Os doce homes Morris, tamén coñecido como Morabaraba, están intimamente relacionados cos Morris dos Tres Homes, os Morris dos Seis Homes e os Morris dos Nove Homes. É un xogo de estratexia abstracta que data de antes de 1400 aC.
Xogadores
2 xogadores.
Equipamento
Un taboleiro de xogo e 12 pezas para cada xogador (as damas ou as moedas funcionan ben para as pezas).
Obxectivo
O obxectivo é conseguir que o teu adversario caia a dúas pezas, ou para impedilo de facer calquera xogada legal.
Montar
A placa está composta por tres prazas concéntricas, con tres puntos marcados a cada lado de cada cadrado (as dúas esquinas e un punto medio). Os puntos medios dos dous lados dos tres cadrados están conectados por liña recta. Un total de 24 puntos están marcados no taboleiro.
Aquí tes unha tarxeta Morris de Doce Homes (PDF).
Xogo
Fase de instalación: os xogadores tómense as súas pezas en puntos libres.
NOTA: É posible que o taboleiro se complete completamente ao final da fase de configuración. Se isto ocorre, o xogo é un sorteo.
Fase Regular: despois de que se establezan as 24 pezas, comeza a fase regular. Nesta fase, un xiro consiste en deslizar unha peza ao longo dunha liña ata un punto baleiro.
Cada vez que un xogador crea unha cadea de tres pezas nunha liña, elimina inmediatamente unha das pezas do seu adversario. (Isto pode ocorrer durante a fase de configuración ou a fase regular). Con todo, a peza do adversario que forma parte dunha cadea non se pode eliminar a menos que non estea dispoñible outra peza.
NOTA: Deslizando unha peza un espazo por unha soa vez, e de volta ao seu espazo orixinal nun xiro posterior é unha secuencia legal.
Gañar
O primeiro xogador para poñer o seu adversario a dúas pezas, ou para bloquear ao seu adversario de facer calquera xogada legal, é o gañador.