Nada de bo nin de malo pasa no espazo de aparcamento gratuíto
Nas regras do xogo de monopolio oficial, o espazo de aparcamento gratuíto é só un lugar para pasar un xiro onde non pasa nada, bo ou malo. Isto non impediu que os xogadores agreguen regras de casa que modifiquen o valor do pouso neste espazo.
Regras de casa para aparcamento gratuíto
Moitos xogadores de monopolios prefiren empregar unha regra de casa que pon un importe conxunto de diñeiro ou todo o diñeiro que paga ao banco nun jackpot de aparcamento gratuíto que gaña un xogador que aterra no espazo de aparcamento gratuíto.
Esta regra fai que o xogo funcione máis tempo e que teña máis sorte que a habilidade .
Hai moitas variacións nas regras da casa. Todos os xogadores deben aceptar a variación (se existe) antes de comezar o xogo. Algunhas das posibles variacións inclúen:
- A regra de casa máis sinxela pon un valor de $ 50 ou $ 100 baixo o aparcamento gratuíto e reabastecelo sempre que sexa "gañado".
- Algúns xogadores prefiren un pago graduado a partir de $ 1 e manteñen un incremento de factura cada vez que se reivindica $ 5, $ 10 e cantidades posteriores.
- Sempre que unha tarxeta Chance ou Community Chest esixe unha taxa, paga a aparcamento gratuíto en lugar do banco.
- Cada vez que un xogador paga unha taxa de cárcere, o imposto sobre a renda ou o imposto de luxo, o diñeiro ingresa ao cesto de aparcamento gratuíto para o próximo xogador que aterra no espazo.
- Cada vez que un xogador debe pagar cartos ao banco por algún motivo, o paga ao aparcadoiro gratuíto.
- Se non hai diñeiro nunha bote de aparcamento gratuíto, o xogador que aterra no espazo recibe 100 dólares do banco.
Por que non usar a tarxeta de aparcamento gratuíto Jackpot House Rule?
O monopolio gañador ten que ter propiedades, non sobre quen adquire máis diñeiro. Un jackpot de aparcamento gratuíto de alto valor interrompe o fluxo de diñeiro do xogo. Un bote raramente dá a perder aos xogadores unha vantaxe suficiente sobre os propietarios para gañar, pero arrastra o xogo mentres os xogadores perdedores lentamente pagan todo o bote aos propietarios das propiedades que asentan.
Empregando un pagamento elevado A regra de casa de aparcamento gratuíto fai que o xogo arrastre a unha conclusión inevitable.
Regras da casa e regras rotos
O renderizar o espazo de aparcamento gratuíto non é a única regra alterada ou rota polas regras da casa . Algunhas das desviacións máis populares das regras oficiais inclúen:
- A regra dunha casa permite aos xogadores prestar cartos a outros xogadores. As regras oficiais prohiben isto.
- Non hai necesidade de percorrer o taboleiro unha vez antes de poder comprar propiedades. A regra de casa só estende a duración do xogo.
- Cando un xogador decide non comprar unha propiedade que aterra, as regras oficiais declaran que todos os xogadores poden ofertar na propiedade. Pero a maioría dos xogadores monopolistas non saben esta regra, polo que habitualmente xogan unha regra de casa que prohibe a licitación.
- A regra é que o desembarco en Go paga $ 200. Calquera outro valor é unha regra de casa.
- Nas regras oficiais, cando un xogador falla a outro xogador, recibe todos os activos restantes do xogador en bancarrota. En realidade, a maioría dos xogadores só converten as súas propiedades no banco, onde se poden revender. Isto ampla extensamente a duración do xogo.
- Estar no cárcere non é un problema importante nas regras oficiais. Aínda podes mercar e vender inmobles, recoller rendas e comprar e vender casas e hoteis. Se xogas con regras que din que non podes facer ningunha destas cousas mentres estás en Jail, estás xogando cunha regra de casa.