Cales son as Regras do Solitario Accordion?

Unha variación no clásico de solitario

Xogando polas regras estándar, o acordeón solitario é un xogo de cartas difícil de gañar. Non obstante, ofrece numerosas oportunidades para planificar e tomar decisións tácticas .

Porque gañar pode ser un reto e pode levar moito tempo para completar, o xogo de cartas tamén se chama "ano sen fíos" ou nomes cunha referencia bíblica, a "Torre de Babel" ou "Methuselah". O obxectivo do solitario de acordeón é comprimir toda a cuberta, que está estendida, nunha única pila.

Do mesmo xeito que todos os demais xogos de solitario, o xogo é para un xogador "solitario".

Configuración do xogo

O xogo require unha plataforma estándar de 52 cartas, barallada. Así como unha gran superficie de sobremesa.

Existen dúas formas de xogar. Podes comezar o xogo espallando toda a plataforma de 52 cartas na táboa nunha soa liña. Á medida que revela as cartas na fila, as cartas poden ser inmediatamente postas en xogo se é posible (máis sobre isto na súa jugabilidad). Usando este método, isto diminúe o elemento de xogo do xogo e fai máis un xogo de azar.

Ou pode definir cada carta nunha longa fila (ou dúas ou tres liñas longas) e logo planificar os seus movementos, o que fai que o xogo se sinta máis como un puzzle que precisa resolver . Este xogo séntese máis complicado.

Xogo

Podes facer unha mesa ou unha pila que se poida mover sobre outra pila inmediatamente á esquerda ou separada á esquerda por dúas pilas se as cartas superiores de cada pila teñen o mesmo traxe ou rango.

As lagoas que quedan cara atrás móstranse movendo as pilas á esquerda.

Cando se move unha tarxeta, as tarxetas que previamente cubriron movéranse xunto con ela. Unha vez cuberta unha tarxeta, non se pode descubrir. O xogo gañouse cando todas as tarxetas están comprimidas nunha pila, ou segundo a versión que xogue, considérase unha vitoria cando hai cinco pilas secuencias ou menos ao final do xogo.

Consellos

Para que o xogo sexa máis fácil de gañar, algúns xogadores axustan os movementos permitidos para que se poida colocar unha tarxeta na parte superior das tarxetas adicionais. Por exemplo, permitir que unha tarxeta se coloque nunha das tres cartas á súa esquerda fai que o xogo sexa moito máis fácil de gañar.

Antes de comezar a xogar, busque catro tarxetas co mesmo rango que están preto e preto do final do deseño. Intente obter as catro cartas ao final do deseño. Non quere cubrilos con outras tarxetas ata o final do xogo.

Historia do solitario

O xogo de solitario, tamén chamado de "paciencia", é probablemente o alemán ou escandinavo en orixe. O xogo volveuse popular en Francia a principios do século XIX chegando a Inglaterra e América na segunda metade. A primeira grabación coñecida dun xogo de paciencia ocorreu en 1783 na antología do xogo alemán " Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ". Antes diso, non había mencións literarias deste estilo de xogo de cartas.

As tarxetas de xogo foron inventadas por primeira vez en China durante a dinastía Tang durante o século IX. As tarxetas "catro adaptadas", máis como as 52 tarxetas que usamos actualmente, probablemente comezaron no sur de Europa no século XIV.