Ao longo dos anos desenvolveuse unha serie de xogos de xadrez alternativos -algunos moi parecidos ao xadrez e algúns radicalmente diferentes. Moitos deles non puideron gañar popularidade, pero algúns seleccionados teñen grandes seguidores. Os xogos enumerados a continuación son bastante populares para estar dispoñibles en moitos servidores de xadrez ou poden ser xogados como eventos secundarios nos torneos de xadrez tradicional.
01 de 07
Versións máis antigas de xadrez
As regras do xadrez non eran sempre como existen hoxe. O xadrez existiu de varias formas desde o século VI e pasou por moitos cambios ao longo dos anos. O primeiro xogo de xadrez, Chaturanga , foi desenvolvido no século VI.
O antecesor máis inmediato do xadrez é o que se tornou popular na persa do século VII. Este xogo, dispoñible nalgúns servidores de xadrez en liña, era moi similar ao xadrez moderno, con algúns cambios importantes. Os reis, torres e cabaleiros son idénticos aos que usamos hoxe. Os fogares só poden mover un cadrado, a raíña (coñecida como fers ou conselleiro) só podería mover un cadrado en calquera dirección diagonal, eo bispo (ou elefante) saltou como un cabaleiro, pero só dúas prazas en diagonal.
02 de 07
Variantes BughouseBughouse é unha das variantes máis populares de xadrez, especialmente entre xogadores máis novos. Neste xogo, dous equipos de dous xogadores enfróntanse entre si en dúas placas de xadrez separadas. En cada equipo, un xogador leva as pezas brancas, mentres que o outro toca Black. O xogo xoga normalmente, cun gran xiro: cando un xogador captura unha peza, o pasa ao seu compañeiro. Á volta do xogador, pode facer un movemento normal de xadrez ou colocar unha peza capturada no taboleiro. O primeiro chaperón de cada mesa decide quen equipo gaña.
Crazyhouse é bughouse por só dous xogadores. Xoga como xadrez normal, agás que capturar unha peza permite que un xogador coloque o mesmo anaco da súa cor no taboleiro máis tarde, como en Bughouse.
03 de 07
Chess960Chess960 , tamén coñecido como Fischer Random Chess , é unha variante de xadrez deseñada para eliminar a preparación da apertura sen cambiar o xogo de forma fundamental. Unha vez que o xogo comeza, xoga exactamente como un ajedrez estándar.
A diferenza é como se determina a posición inicial. Os peóns colócanse ao longo do segundo rango, como nun xogo normal. Non obstante, a disposición das outras pezas é aleatorizada, con só unhas poucas regras que regulan o xeito en que se organizan as pezas. A posición Negra sempre mira a posición Branca, cada lado debe ter un bispo de cada cor, e os reis sempre se colocan entre as torres. Dentro destas regras, hai 960 posibles posicións de inicio, que poden ser determinadas por dados ou por outros métodos antes de que comece o xogo.
04 de 07
Xadrez con pezas adicionais
Varios xogos toman xadrez regularmente e engaden pezas adicionais ao taboleiro. Por exemplo, tanto o escueto de Capablanca como o xadrez gótico engaden dúas novas pezas: o canciller eo arcebispo . Ambos os xogos son xogados nunha tarxeta máis grande de 10x8 para acomodar o material adicional; os dous xogos diferéncianse de como se organizan as pezas.
O canciller pode moverse coma un cabaleiro ou un torreón. O arcebispo pode moverse como un cabaleiro ou un bispo. Ambas as pezas son bastante potentes; o canciller é case tan forte como unha raíña, mentres que o arcebispo é a única peza que pode esconderse sen axuda de pezas amigas ou inimigas. Ademais destas novas pezas, estes xogos xogaranse coas mesmas regras que o xadrez estándar.
05 de 07
Xadrez dos perdedoresOs xadrez dos perdedores, o xadrez suicida e a antigüidade son só algúns dos nomes dados á familia de xogos nos que os xogadores intentan gañar perdendo todas as súas pezas. Aínda que estes xogos son xogados principalmente por diversión, hai unha sorprendente profundidade de estratexia.
Estes xogos adoitan ter regras variadas pero xeralmente son reproducidas con só uns poucos cambios de regra desde o xadrez estándar. As capturas son obrigatorias; Se un xogador ten unha selección de capturas, pode facer o que lle guste, pero non pode optar por non tomar unha peza. Os reis son tratados como anacos normais e poden ser capturados en calquera momento. O gañador é o primeiro xogador a perder todas as súas pezas, ou - nalgunhas variantes - para non poder facer un movemento legal.
06 de 07
Kriegspiel
Kriegspiel é unha variante de xadrez na que un xogador non pode ver as pezas dos seus opoñentes e non se lles conta onde se mudaron. Isto cambia radicalmente o xogo, ea estratexia; O xadrez é un xogo de información completa, mentres Kriegspiel non o é.
Dada a dificultade lóxica de Kriegspiel, só se pode xogar coa axuda dun árbitro - un servidor humano ou un xadrez. O árbitro pode dicir aos xogadores se realizaron movementos legais ou ilegais, cando se produce unha captura, que capturas de peóns están dispoñibles e de que dirección está o seu rei. O xogo real é o mesmo que o xadrez estándar, e así é o obxectivo: o compañeiro de choque.
07 de 07
Xadrez atómico
O xadrez atómico é unha variante de xadrez popular en liña, onde se pode xogar en varios servidores de xadrez diferentes. Neste xogo, as capturas son moito máis perigosas que no xadrez estándar; Ademais da peza capturada que se elimina do taboleiro, a peza de captura tamén é asasinada. Ademais, cada peza (excluíndo peóns) dentro dun radio dun cadrado da captura "explotar" e que se eliminan do taboleiro. A primeira persoa a explotar o rei do seu opoñente gaña.