Estás disposto a dar unha oportunidade? Podería ser un gran gañador ...
Asumir grandes riscos e ver como se traballa pode ser desastroso na vida real, pero é divertido nos xogos. Creo que cando un xogo me obriga a presionar a miña sorte para gañar, a vitoria séntese máis doce. (A derrota parece máis amarga tamén, pero non nos centremos niso).
01 de 10
Ouro Incan
Ouro Incan. Imaxe cortesía de Gryphon Games Publicado por Funagain / Sunriver Games, de 3 a 8 xogadores. Decisións cardíacas, emocións, angustia: Incan Gold ten todos eles. Os deseñadores Alan R. Moon e Bruno Faidutti envían aos xogadores a un templo en busca do tesouro e esperan evitar serpes e explosións. e outros riscos. Pero se aventura demasiado profunda, non sairá vivo. Outro gran reviravolto chega cando os xogadores deciden volver ao campamento: aqueles que o fan poden cobrar un tesouro extra, pero é inútil se volvan moitos de forma simultánea.
02 de 10
Non pode pararNon pode parar. Imaxe cortesía de Face 2 Face Games Originalmente publicado por Parker Brothers, publicado recentemente por Gryphon Games, de 2 a 4 xogadores. Esta xoia do diseñador principal do xogo Sid Sackson é simplemente un must-play. É sorprendente canto angustia pode ser causada por catro datos. Nun turno, rodee e divide os dados en pares. O taboleiro inclúe combinacións de columnas de 2 a 12; as columnas do medio son moito máis longas. Cada vez que un rolo coincide cunha columna, move o marcador cara arriba, pero só pode usar tres columnas por quenda. Se o teu rolo non se axusta a esas columnas, perderás todo o teu progreso. O obxectivo é chegar primeiro a tres columnas.
03 de 10
Nube 9
Cloud 9. Imaxe cortesía de Out of the Box Publishing Publicado por Out of the Box Publishing, de 3 a 6 xogadores. Aaron Weissblum aumenta as apostas, literalmente. A medida que o globo de aire quente móvese máis alto, un xogador roda datos para ver o que é manter a flote. Outros xogadores entón deciden quedarse no globo ou saltar e gañar polo menos algúns puntos. Se o xogador que rodou non pode xogar cartas que coinciden cos dados, o globo falla e os que quedan non reciben nada.
04 de 10
Pase os porcos
Pase os porcos. Imaxe cortesía de Winning Moves Deseñado por Winning Moves, de 2 a 4 xogadores. Cando o diseñador David Moffat pensou por primeira vez nun xogo de xoguetes de pequeno porcino a través da mesa, os amigos poderían cuestionar a súa cordura. Pero funciona maravillosamente. Os xogadores puntuan puntos dependendo de como os porcos aterren. Continúa rodando tantas veces como queiras, pero se os porcos ateran mal, a súa quenda remata con nada.
05 de 10
Circus Flohcati
Publicado por Rio Grande Games, de 3 a 5 xogadores. Este xogo de cartas rápido de Reiner Knizia desafía aos xogadores a equilibrar a paciencia coa necesidade de marcar. Nun turno, xoga as tarxetas da pila de empate cara arriba. Se non queres sacar unha tarxeta dispoñible, debuxa unha nova. Pero se esa tarxeta coincide con unha que xa está dispoñible, acaba o teu turno. O obxectivo é facer conxuntos coincidentes de tres.
06 de 10
Pickomino
Publicado por Rio Grande Games, de 2 a 7 xogadores. Neste xogo de prensa, o seu sorte, tamén de Reiner Knizia, vostede roda oito dados, establece algúns de lado e despois volve rodar o resto. Unha vez que deixes de lado algúns dados, non podes deixar de lado ese número. (Para ser exitoso, cada turno debe incluír polo menos un rolo de gusano). Cando pare, tome unha tella do centro da mesa ou dun outro xogador. Cando todas as pezas son reivindicadas, o xogador con máis gusanos nas súas pezas gaña.
07 de 10
Cosmic Wimpout
Publicado por C3, Inc., de 2 a 7 xogadores. Os cinco datos deste xogo están impresos con varios símbolos especiais, e os xogadores roden-los para chegar a varias combinacións de puntuación. Se rolas bos combos, a túa puntuación pode agregarse rapidamente. Pero un mal rolo enviaralle de volta á Terra.
08 de 10
PorcoDominio público, de 2 a 4 xogadores. Se estás atrapado nalgún lugar con un dobre de seis caras, proba o porco. Move o dado e engade o número a calquera rolo anterior. Continúa rodando tantas veces como queiras, pero os teus puntos evártanse se rotas seis antes de parar. Se paras antes de rodar un seis, estes puntos nunca se poden perder. O primeiro xogador gaña 100 puntos.
09 de 10
Fórmula DPublicado por Asmodée Editions, de 2 a 10 xogadores. A carreira de automóbil é definitivamente unha procura de premios e este xogo dos diseñadores Laurent Lavaur e Eric Randall suscita esa emoción. Os xogadores manteñen os seus coches movéndose o máis rápido posible, pero ir a un recuncho moi salvaxe vai acabar coa súa carreira.
10 de 10
Ra
Publicado por Rio Grande Games, de 3 a 5 xogadores. Este xogo (outro de Reiner Knizia) sería maior nesta lista, agás que é principalmente un xogo de poxas. Ao final da maioría das roldas, un xogador enfróntase cunha decisión desgarradora: ¿Debería seguir debuxando pezas esperando obter un mellor resultado ou parar antes de acabar con nada?