A luz é lineal Aínda que é posible que a luz se dobres en obxectos baixo certas circunstancias, a luz xeralmente se comporta dunha forma lineal. Isto significa que os profesores da túa escola realmente estaban ben. Utilizarás as matemáticas na vida real, aínda que neste caso non tes que ser preciso coas túas figuras. A menos que se modifique, a luz reflexa nun ángulo igual pero fronte ao ángulo ao que toca o vaso.
Isto significa que se brilla unha luz (como un flash) directamente nun anaco de vidro, reflectirase directamente na cámara e producirá brillo. Aínda que difundes a luz que golpea o cristal, a reflexión pode ser un problema.
Seguinte - Luz nun ángulo e evitando brillo
02 de 02
Lección de fotografía sobre como a luz reflexiona sobre o vidro nun ángulo
Determinación de ángulos Como comentamos no primeiro paso, se a luz non se modifica de ningún xeito, reflectirase nun ángulo igual pero oposto ao ángulo que toque unha superficie de vidro. Isto significa que podemos predicir o ángulo do brillo / reflexión e evitalo.
Vidro plano: o vidro de superficie plana é o máis simple para traballar. O ángulo á que se acende a luz predice a forma na que se reflicte a luz. Só ten que estar ao carón uns centímetros e disparar nun ángulo (ou inclinar o flash) para evitar o brillo. Se estás a evitar a reflexión doutra cousa no cristal só tes que ir cara ao lado un pouco máis preto do obxecto reflectido e desaparecer da vista. Para reflexións moi grandes ás veces é necesario tirar de maior ou menor para evitar completamente a reflexión. Vidro cóncavo - O vidro de superficie cóncavo é de vidro que se curva cara a dentro, coma se estiveses mirando nunha tigela. Se enfróntase a este tipo de superficie, realmente quererás estar no centro da curva e mirar directamente ao cristal para evitar a reflexión. As outras situacións que pode soportar están no bordo exterior da curva disparando directamente a esa curva (non inclinada cara ao centro), ou estar no bordo exterior da curva e disparar pola curva oposta. Vidro Convexo - O vidro da superficie convexa é de vidro que se curva cara a fóra, coma se estiveses mirando un abalorio ou unha burbulla de vidro. Para un vidro de superficie convexa pódese parar e disparar en case calquera ángulo, excepto directamente desde o centro morto. A superficie convexa basicamente amplía o ángulo de reflexión para que os ángulos sexan máis pronunciados no canto de ser iguais pero opostos.