01 de 10
Construír un conxunto de caixas de lavadora
Lanzando arandelas. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com Case todo o mundo está familiarizado co xogo de Ferraduras, onde se colocan 36 estacas de ferro a 40 metros de distancia e as ferruzas de ferro son xogadas nas apostas. É un xogo común de "patio traseiro", pero que ten desvantaxes: leva un espazo bastante grande O patio traseiro e as herraduras poden desenterrar a herba cando aterran. Moitas veces, o chan debe soltarse ao redor das estacas (ou se coloca unha caixa de area ao redor das estacas).
Moita xente non ten acceso a tal espazo onde poden configurar unha pista de ferradura. Para esas persoas, hai un xogo moi similar que se pode xogar fóra nun espazo moito menor, en calquera superficie (incluíndo o formigón). Incluso podes xogar en interior dentro dun ximnasio ou nunha sala grande (dentro da razón, por suposto).
Neste conxunto de plans de madeira gratuíta, móstranos como construír un conxunto de caixas de arruelas e amosarche como xogar a Washers. A madeira é moi sinxela e pódese facer con ferramentas de madeira moi simples. É un proxecto rápido, pero un que lle dará moita diversión ás súas xornadas traseiras sen danar o seu xardín ou patio.
Descargue o para construír un conxunto de caixas de lavadora (PDF).Nivel de dificultade
- Carpintería: Fácil
- Acabado: ningún
Hora de completar
- 1-2 horas
Ferramentas recomendadas
Os materiais necesarios
- 3 - 2x6 x 8 'Madera tratada
- 2 - Partes de contrachapado de 3/4 "A / C que miden 12" x 48 "
- Bolas U de 2 e 2 "de diámetro
- Aneis de 2 a 1 "
- 12 '- Cadea lixeira
- Tornillos de cuberta de 2-1 / 2 "
- Tornillos de cuberta 1-5 / 8 "
- Lavadoras de diodos de 3 "de diámetro - Tres para cada xogador
- Spray Paint en varias cores para marcar cada conxunto de arruelas
- Lapis
- Compás
- Prato de deseño
02 de 10
Corte o stock ao tamaño
Corte 2x6 Stock to Size. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Para comezar a construír este proxecto de madeira, necesitarás cortar catro pezas de presión tratadas con 2 x 6 de madeira a 48 "de lonxitude. Tamén necesitarás seis pezas do mesmo corte de madeira de 2x6 a 9" de lonxitude. Estas dez pezas de stock serán suficientes para construír a estrutura de dúas caixas.
03 de 10
Conecte as partes e as pezas finais
Conecte os lados para finalizar as pezas. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com Despois de cortar a presión tratada con 2x6 pezas, comeza a conectalos con parafusos de cuberta e unha broca de potencia. Coloque dúas das pezas longas en punta paralelas entre elas e axuste unha das 9 "pezas longas de stock entre os dous lados en cada extremo. Conduza dous parafusos de 2-1 / 2" por os lados nas pezas finais como mostrado na imaxe. Repita o outro conxunto de lados e pezas finais para a segunda caixa.
04 de 10
Engade un membro cruzado
Engade un membro cruzado para asistencia técnica. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Unha vez que os extremos estean adxuntos a cada conxunto de caixas, engada unha certa resistencia ao conxunto engadiendo unha das dúas pezas restantes de 9 "directamente no centro de cada caixa.
CONSELLO: Asegúrese de que a peza transversal se centre pola lonxitude do conxunto da caixa para que os orificios na parte superior (para ser cortados posteriormente) non interfiren co cruzamento.05 de 10
Achegue a superficie de xogar contrachapado
Engade a superficie de xogo. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Agora que a estrutura de cada cadro está completa, o seguinte paso destes planos de carpintería gratuíta é achegar a superficie de xogo de madeira compensada á parte superior das caixas. Para iso, necesitaremos unha peza de madeira compensada de 3/4 "de espesor cortada a 12" de ancho por 48 "de lonxitude. Se precisa cortar as pezas dunha folla completa, use a súa serra circular e un bordo recto ou executalos a través dunha serra de mesa .
Engade a madeira contrachapada á parte superior da estrutura da caixa (coa cara suave cara arriba) usando algúns parafusos de 1 a 5/8 ".06 de 10
Marque os círculos de destino na madeira compensada
Marcando os círculos de destino. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Agora que a placa contraxapada da superficie de xogo foi anexada, o seguinte paso é marcar os tres círculos de 4 "na superficie de xogo da contrachapada de cada caixa. Desde un extremo da caixa, debuxa unha liña no centro da caixa (paralela á lados longos).
A continuación, faga unha marca nesta liña de sete centímetros desde o final. Marca outra marca a 14 "e unha terceira marca a 21", cada un na liña central. Estes serán os centros dos orificios obxecto de aprendizaxe.
Agora, axusta a túa brúixola a un radio de 2 ". Coloca o punto do compás na marca de 7" e debuxa un círculo de 4 "de diámetro. Repita as marcas de 14 e 21".
Marque os mesmos tres círculos na segunda caixa.07 de 10
Recortar os círculos de destino
Recortar os círculos de destino. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Cos círculos de destino marcados, o seguinte paso é cortar os 4 "círculos de destino usando unha serra de xesta.
Para comezar, perfore un buraco piloto dentro de cada un dos seis recortes usando un paleta de 1/2 "no seu taladro eléctrico. A continuación, cortar coidadosamente os seis círculos usando a súa serra de jig. Vaia lentamente e completa os seis cortes de xeito limpo e uniforme como podes.08 de 10
Adxuntar os parafusos
Adxuntar os parafusos. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Neste punto, o traballo en madeira deste proxecto é basicamente completo. O único que queda é achegar a cadea que manterá a distancia entre as caixas consistente.
Para comezar, achegaremos os dous parafusos ao centro da tarxeta final que está fronte aos tres furados diana. Atope o centro de cada tarxeta final e marque as posicións do buraco para que este se centre na caixa. Deslice o anel de clave cara ao parafuso e introdúzao nos dous buratos (como se mostra na imaxe). Deslice un par de arandelas e presione as noces. Repita no cadro oposto.09 de 10
Engade o espaciador da cadea
Adxunta a cadea. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. O último paso deste proxecto de carpintería antes de comezar a xogar é cortar a cadea ao lonxitude adecuado e anexo-la aos aneis crave. Isto fará de espazador entre as caixas para que a distancia entre as caixas estea a 12 pés.
Para obter a lonxitude adecuada, manteña o anel de clave no ápice do perno e mídese a distancia desde a placa final ata a punta do anel de chave. Engade esta distancia á mesma medida no anel de oposición / anel oposto e reste as distancias combinadas de doce pés. Isto diralle exactamente canto tempo cortará a cadea para ter unha distancia de doce pés entre as caixas.
Cortar a cadea usando un cortador de serras ou cortadores de perno, e despois unir un extremo a cada anel de chaves. Tire as caixas separadas para que a cadea estea tensa e coloque as caixas en liña coa cadea.
Por fin, estás listo para aprender a xogar arruelas.
CONSELLO: Aínda que seguramente podería pintar ou manchar a parte superior da madeira compensada, como verás cando empezas a tocar, a superficie queda bastante tinguda. Como tal, a pintura realmente non protexería tanto a madeira compensada. Está mellor xogando ata que a parte superior se desgasta e despois substitúeo por outra peza de madeira compensada. A parte superior da madeira debe durar un par de veráns antes de ter que considerar substituíla.10 de 10
Xoga arruelas!
Tres arandelas no taboleiro. (c) 2007 Chris Baylor con licenza de About.com, Inc. Washers é un xogo que pode ser xogado individualmente ou en equipos. Non obstante, cada xogador debe ter o seu propio conxunto de tres (3 "de diámetro) arruelas. Cada conxunto de tres arandelas debe ser pintado de cor diferente para facilitar a identificación en xogo.
Elixe a orde en que xogarán os xogadores. O primeiro xogador estará nunha caixa e tirará as tres arandelas (unha á vez) cara á outra caixa. Fregando unha arandela no oco máis próximo ao tirador vale un punto, o burato medio dous puntos eo ouro máis afastado tres puntos. Despois de que o primeiro xogador dispara as tres arandelas, o segundo xoga as tres arandelas, entón o terceiro xogador e así por diante. Cando finalice a rolda, os xogadores pasan á caixa contraria e recollen as súas arandelas e contan os seus puntos. O xogador que anotou máis puntos na rolda irá primeiro, seguido polo segundo máximo anotador da rolda e así sucesivamente.
O xogo continúa ata que calquera xogador (ou equipo) amasa exactamente 21 puntos. Se un xogador pasase 21, volverán a 18 e continuarán. Noutras palabras, se un xogador está sentado o 20 e xoga dous, engadirán un punto para chegar a 21 (o que volve a 18) e engade o segundo punto para darlles 19.Estratexia:
Teña en conta que sempre é beneficioso ir tan cedo como sexa posible en cada rolda. Calquera arandelas que non o converten nun burato diana pero que se deixen no taboleiro poden ser golpeadas nun burato por outro xogador, polo que o último xogador está en desvantaxe.
Cada xogador parece ter unha técnica diferente. Algúns intentan tirar a lavar o máis liso posible cun arco baixo para que a lavadora poida arrastrar e deslizarse polo taboleiro. Outros prefiren arcar a lavadora e termínanse ao final cun pouco de espesor para intentar coaxialo no burato como un baloncesto. A práctica e a experimentación axudarán a atopar un ritmo e método axeitado para ti.